أنهيتم مغامرة Dying Light الرئيسية؟ يمكنكم العودة مجددا للعبة مع محتواها الإضافي The Bozak Horde المتوفر مقابل 10 دولار، المحتوى يأخذكم لمكان جديد بالكامل مع طور لعب جديد وأسلحة جديدة، ويمكنكم كما مع اللعبة الرئيسية إنهاء التحديات فيه وحدكم أو مع لاعبين آخرين.
تاريخ اليوم هو التاريخ المحدد لحصول لعبة Halo: The Master Chief Collection على تحديث جديد بالإضافة للعبة ODST، التحديث الجديد يصحح الكثير من الأخطاء لكنه يضيف أيضا خريطة Remnant الجديدة.
Remnant متوفرة من اليوم بشكل مجاني، وهي لمن لايعرفها ريماستر لخريطة Relic من لعبة Halo 2، التحديث يضيف أيضا 100 إنجاز جديد متعلق بالخريطة واللعبة المضافة وفي الأعلى تشاهدون استعراض الخريطة.
Microsoft قامت بنفي خبر إصدار ريماستر لعبة Halo 3: ODST للـXbox One بتاريخ 29، لكن الطريف أن اللعبة أصبحت متوفرة اليوم كمحتوى إضافي للعبة Halo: The Master Chief Collection، إن كنتم ممن جرب اللعبة وواجه مشاكل معها قبل تاريخ 19 ديسمبر 2014، فهنالك حظوظ كبيرة بأنكم حصلتم على كود التحميل لهذه النسخة المحسنة.
بقية اللاعبين يمكنهم دفع 5 دولار للحصول على اللعبة التي تتضمن طور القصة فقط، لكن عليهم الانتظار لبعض الوقت قبل إمكانية فعل ذلك. بالإضافة للخبر نشاهد عرض لعب أول للعبة التي تعمل على 60 إطارا في الثانية ودقة الوضوح الكاملة.
من خلال حسابها الرسمي بتويتر بدأت شركة Atlus بالتلميج للكشف عن لعبة جديدة سيتم إستعراضها بمعرض E3 القادم وبعبارة “هل أنتم مستعدين للرقص!”.
بالتأكيد كل العلامات تشير لكون اللعبة هي النسخة الغربية لعنوان Persona 4: Dancing All Night القادم لمحمول سوني البلايستيشن فيتا! علينا إنتظار معرض E3 لمعرفة الإجابة:
أحد محبي ننتندو يعمل الأن على تطوير نسخة ضخمة من جهاز الشركة المحمول “Game Boy” ويشاركنا عبر قناته رحلته لتطوير هذا الجهاز والذي وصل لمراحل متقدمة جدا.
بالأعلى نشاهد عرض فيديو لنسخة شبه نهائية من المشروع وبإمكانكم زيارة قناته لمشاهدة عملية تطوير هذه النسخة الضخمة التي قد تدخل موسوعة جينس للأرقام القياسية.
المخرج السينمائي الشهير “Guillermo del Toro” كان من المفترض أن يكون المخرج الشريك بلعبة Silent Hills بجانب مبتكر سلسلة العاب ميتل جير “هيديو كوجيما” قبل إلغاء المشروع.
مع تجاوز حملة التوقيع على عريضة عدم إلغاء اللعبة لحاجز الـ150 ألف شارك Guillermo del Toro بنفسه بتوقيعه على العريضة ولعل وعسى أن يصل صوته لمسؤلي كونامي، هنالك بعض الشائعات “السخيفة” التي ظهرت بكون مايكروسوفت ستدفع أكثر من بليون دولار للحصول على حصرية المشروع لجهاز الـXbox One ولن نكتب خبرا عنها بالموقع:
سلسلة العاب القتال ثنائية الأبعاد BlazBlue من فريق التطوير Arc System Works ستعود لنا مجددا بالعام 2016 بأحدث جزء منها بحسب حديث مبتكر السلسلة Toshimichi Mori.
الجزء القادم سينهي أحداث الرواية التي بدأت مع لعبة BlazBlue: Calamity Trigger و القصة لن تكون الجزء المهم فقط باللعبة القادمة حيث تقدم معها أكثر من 30 شخصية قابلة للعب وهنالك إحتمالية إضافة طور القتال 2 ضد 2 للمرة الأولى بالسلسلة، بالتأكيد ستصدر اللعبة على أجهزة الاركيد أولا وهنالك تلميح من خلال المقابلة عن نسخة للبلايستيشن4 بوقت ما مستقبلا.