الأحد، 28 سبتمبر 2014

إستعراض لعبة إندي – Aegis Defenders

بداية هذا الشهر استطاع أستوديو التطوير المستقل GUTS Department أن يحصل على دعم اللاعبين عبر منصة Kickstarter، وتجاوز الهدف الرئيسي لتطوير لعبته الكلاسيكية Aegis Defenders، اللعبة التي يرى فيها الكثيرون اختلافا عن ألعاب النوع حتى وإن كانت تعتمد وصفة كلاسيكية مع رسومات تملؤها كل تلك المربعات الصغيرة التي تزعج الكثيرين.


Aegis Defenders-1


Aegis Defenders لعبة تحمل الهدف الرئيسي في عنوانها، Aegis في الحقيقية هو سلاح أسطوري وهو الهدف الرئيسي في اللعبة عليك كلاعب الوصول إليه لإنقاذ قرية الشخصيات الرئيسية، وكل ذلك بالتنقل في عالم مليء بالمخاطر والأعداء، وهنا تنقسم اللعبة لجزء متعلق بالاستكشاف وآخر بالقتالات وهذا التقسيم هو ما يجعل اللعبة تأخذ أساسيات من أكثر من نوع، الألعاب الاستراتيجية، المنصات، الأكشن والأدوار.


تقودكم اللعبة خلال عالم مع بيئات مختلفة، فيها تجدون العديد من الأعداء الذين تقاتلون كما تجدون بعض الأسرار والخبايا التي تساعدكم على تطوير أسلحتكم وترقية شخصيتكم، وحتى إن كان العالم مصمما عن طريق فن البيكسلز فإن لمسة الفريق تبدو جميلة والمربعات على الشاشة لا تظهر بشكل مزعج، لا يمكن القول أن اللعبة تناسب الجميع لكنها ستناسب المعتادين على هذا النوع.


Aegis Defenders-4


اللعبة تضم شخصيتين رئيسيتين، ويمكنكم بالتقدم في اللعبة فتح شخصيتين إضافيتين، والحديث سابقا عن كون اللعبة تحمل أساسيات ألعاب الأدوار لم يأتي من العدم، إختيار الشخصية يعني أن لها قدراتها الخاصة التي تنفرد بها وعليكم ترقيتها للتقدم بشكل أفضل، ذلك يشمل الأسلحة التي بحوزتكم أيضا، تواجد أكثر من شخصية واحدة يعني القدرة على التغيير بينها أثناء القتالات التي تتبع طابعا استراتيجيا.


تسمح لكم اللعبة بالتجوال بحرية أثناء القتالات، ورغم أنها ثنائية الأبعاد إلا أنها تحتوي مسارات مختلفة، سواء نحو الأعلى أو الأسفل، وستقعون على مجموعة من الأشياء المخبأة والتي تسمح لكم بجعل شخصياتكم أقوى، أما خلال القتالات فتتحول لما يشبه ألعاب الـTower Defense، حيث عليكم أن تضعوا أسلحة ثقيلة كالمدافع في نقاط استراتيجية لحماية شيء معين، سواء كان حيا أو جمادا، ويتبقى عليكم مراقبة الأعداء والقضاء عليهم بالأسلحة التي وضعتم على الأرض أو التي في حوزتكم.


Aegis Defenders-2


الزعماء أيضا جزء مهم من التجربة وسيكون لهم حضور كبير فيها، هنا ستتجاوزون هدف حماية شيء للقضاء عليه، وكلما قتلتم أعداء أكثر حصلتم على موارد أكثر وإمكانية لتطوير أسلحتكم بشكل أفضل، وإن كان اللعب بشخصيتين أمرا متعبا فإنه بالإمكان التعاون مع شخص آخر، هكذا سيكون بمقدور كل شخص أن يتحكم بشخصية واحدة والتركيز عليها.


Aegis Defenders قادمة للحاسب الشخصي والماك، الفريق استطاع الوصول للهدف الخاص بالـPlaystation 4 وفتح حملة دعم جديدة عن طريق PayPal محاولة منه في نقل التجربة لأكثر عدد من الأجهزة.


Aegis Defenders-5 Aegis Defenders-4 Aegis Defenders-3 Aegis Defenders-2



العاب فلاش

أستوديو Harmonix يستعرض لنا لأول مرة أسلوب اللعب في لعبة Amplitude


Harmonix يشاركنا أخيرا بعرض لعب لنسخة تجريبية من لعبتهم الإيقاعية Amplitude، اللعبة حصلت على حملة دعم ناجحة على موقع Kickstarter ويتم تطويرها لجهاز الـPlaystation 3 والـPlaystation 4.






العاب فلاش

Hyrule Warriors [مراجعة]

hyrule-warriors-logo-cover-intent-news


حسنا لنكن صريحين من البداية، أنا أعشق العاب زيلدا ولكني لست من المعجبين بسلسلة العاب داينستي وريورز رغم تجربتي لعدد من الأجزاء سابقا ولكن لم تكن اللعبة المفضلة لدي أبدا وعند سماعي عن دمجها مع سلسلة زيلدا بلعبة جديدة لاشك أن الكثير من الشكوك كانت تدور بذهني والأن بعد إنهاء اللعبة حان وقت معرفة النتيجة و مستوى اللعبة، إذا لنبدأ الحديث من خلال مراجعتنا للعبة Hyrule Warriors.


Hyrule Warriors هي لعبة داينستي وريورز ولكن بجلد مختلف، الأن نحصل على شخصيات من سلسلة قصة وعالمها و كذلك قصتها، وطالما ذكرنا القصة فلنبدأ المراجعة بالحديث عنها، تدور قصة اللعبة بمملكة هايرول وهجوم من قوى ظلام غريبة على المملكة والأن على الاميرة (أو الملكة زيلدا) أن تحمي مملكتها بمساعدة “إيمبا” حارستها الشهيرة، كالعادة بقصة العاب زيلدا يجب أن يكون هنالك بطل الزمان “لينك” وبكون اللعبة تدور بعالم جديد فلم يتم إكتشاف البطل بعد.


مع بداية المعركة تلاحظ زيلدا أن أحد الأعضاء الجدد بالجيش يحمل كل صفات بطل الزمان من شعر أشقر و شجاعة كبيرة ومالم تتأكد منه هو بكونه بالفعل لينك الجديد ومن هنا تبدأ القصة لمحاولة حماية المملكة من قوة الشر الجديدة ومن يقف خلفها، الجميلة بقصة هذه اللعبة أنها تحاول توثيق “الـTime Line أو سيرة الأحداث بسلسلة زيلدا كما جاءت برواية ننتندو نفسها.


hyrule_warriors_skyward_sword_23


على الصعيد التقني تبدو رسوم اللعبة جيدة بمجملها ولكنها تحمل معها أيضا بعض العيوب، فتصاميم الشخصيات تبدو رائعة وكذلك المشاهد الجميلة عند تنفيذ الضربات الخاصة، أيضا لن نحصل على أي تباطئ بالآداء حتى مع ظهور العديد من الشخصيات بالشاشة وهذا مانتوقعه دائما مع العاب داينستي وريورز، ولكن من خلال المراحل ستشاهد الكثير من التكستشرز المتوسطة جدا بدقة الوضوح ولكن ماتتميز به اللعبة حقا هل مشاهد الفيديو أو الـCG بعروض القصة وتقديم الشخصيات وهذا الأمر يعطي اللعبة قيمة إنتاجية مميزة.


قد تكون مشكلة اللعبة على المستوى البصري تعود لطور اللعب التعاوني، فرغم فكرته الجميلة ولكن قدرات الجهاز ظلت عائقا أمام تقديم شيئ جيد على المستوى الرسومي، إنخفاض كبير جدا بجودة الرسوم هنا وقلة عدد الأعداء وكذلك الكثير من التباطئ، هذا الأمر متوقع بكون اللعبة يتم معالجتها مرتين على الجهاز منها مايظهر على الشاشة ومنها مايظهر على الجيم باد.


الصوتيات باللعبة هي عبارة عن ريمسكات لألحان سلسلة العاب زيلدا الكلاسيكية تم تأديتها بالأوركسترا وبشكل رائع مع دمج عناصر الروك معها من حين لآخر، وأيضا هنالك تمثيل صوتي لراوية القصة بينما شخصيات اللعبة كالعادة بلا أصوات، مجملا على المستوى التقني هذه اللعبة جيدة جدا.


hyrule-warriors-sheik


لنتحدث الأن عن نظام اللعب، حسنا هل جريتم العاب داينستي وريورز من قبل؟ هذه اللعبة تقدم نفس الفكرة ولكن بجلد مختلف، مناطق القتال هي مناطق شهيرة من سلسلة العاب زيلدا وبدلا من القادة الصينين نحصل على شخصيات سلسلة زيلدا وكلما تقدمت بأحداث القصة تحصل على المزيد من الشخصيات، الجميل جدا هو إعطاء كل شخصية نظام قتال خاص بها مع الضربات الخاصة حقيقة عمل رائع جدا قدمه فريق التطوير هنا.


كالعادة تدخل ساحة القتال التي تكتظ بمئات من الأعداء (بدون أي ذكاء إصطناعي لهم) حيث تقطع طريقك بينهم إما بضربهم أو تجاهلهم للوصول لمكان آخر بكل سهولة بكل مرحلة مختلفة هنالك مهما عليك بتنفيذها مثل حماية قسم معين أو القبض على شخص محدد أو محاولة فتح طريق جديد لتتقدم قوات الجيش بشكل أكبر، هنالك زعماء صغار تهزمهم لتؤكد سيطرتك على منطقة من خريطة المعركة وبنهاية المرحلة هنالك قتال مع زعيم، كل زعيم هو شخصية من سلسلة زيلدا تقاتلها بنفس فكرة السلسلة الأصلية بطريقة هزيمته.


تقدم اللعبة معها طور للعب التعاوني وحقيقة هذا الطور مسلي جدا ولكن المشاكل التقنية تقتله كثيرا، فبإمكانك هنا أن تخوض التجربة كاملة بطور القصة مع لاعب آخر وكل منكم بإمكانه أن ينجز مهمة فمن خلال طور القصة بإمكانك إنجاز كل المهام أن بشكل إستراتجي تحاول إنهاء المهمات الأهم لإنهاء فصل القصة وإن جاء على حساب خسارتك لبعض المهمات الجانبية.






العاب فلاش

عضوان سابقان في أستوديو Vigil Games يؤسسان أستوديو تطوير خاص بهم

AirshipSyndicate


بعد أن أغلق أستوديو Vigil Games أبوابه، تفرق المطورون لمن انضم لأستوديوهات آخرى ومن انتقل مع مجموعة من أعضاء الفريق للعمل لدى Crytek، وآخرون بدأوا في بناء أستوديو التطوير الخاص بهم كما حصل مع أستوديو Gunfire Games .


اليوم نسمع بخبر تكوين أستوديو Airship Syndicate من عضوين سابقين من فريق Vigil Games، الأستوديو المستقل يعمل من الآن على مشروعه الأول للحاسب الشخصي لكنه يأمل أيضا في إصداره للأجهزة المنزلية، فكرة اللعبة ستأخذ بعين الإعتبار تجربة الأجهزة المنزلية والواضح أن الموارد هي من تجبر الفريق على تطوير اللعبة للحاسب الشخصي كبداية.


بالتوفيق لأستوديو Gunfire Games الذي لا يعلم متى يكون مستعدا للإعلان عن شيء بخصوص اللعبة.






العاب فلاش

حجم Bloodborne سيكون أكبر من Demon’s Souls

Bloodborne-1


Bloodborne ستحمل معها تجربة صعبة كما هي ألعاب أستوديو From Software، ما يجعل اللاعب يأخذ وقتا للتأقلم معها ومع الأعداء، لكن كم ستأخذ منكم اللعبة مقارنة بتجارب الأستوديو السابقة؟


Hidetaka Miyazaki مخرج اللعبة لم يشأ إعطاء عمر تقريبي للعبة Bloodborne قائلا أن ذلك كما في Demon’s Souls يعتمد على مهارات اللاعب، وأضاف أن حجم اللعبة الكلي أكبر من هذه الأخيرة (Bloodborne أكبر من Demon’s Souls) ما يعني عمرا أطول وعالما أكبر لاستكشافه.


Bloodborne قادمة بشكل حصري للـPlaystation 4.






العاب فلاش

أحداث Far Cry 4 كان بالإمكان أن تكون في أمريكا الجنوبية أو روسيا

Far Cry 4 - 6


فريق تطوير Far Cry 4 إختار أن يأخذ الهيمالايا كعالم يقتبس عنه عالمه المتخَيل الذي تجري فيه أحداث اللعبة، لكن ذلك لم يكن اختيارا مباشرا وكان على المطورين القيام بمجهود إضافي لاختيار عالم هذا الجزء.


مصمم المراحل الرئيسي في أستوديو التطوير قال أن الإختيار لم يقع مباشرة على الهيمالايا، وأنهم فكروا في أمريكا الجنوبية وروسيا وفي أماكن كثيرة في العالم، لكنهم أثناء ذلك وجدوا أن الهيمالايا ستكون اختيارا جيدا. الفريق انتهى بوضع مجموعة من الأفكار الأولية لتصميم البيئة والقصة قبل بدء التطوير.


Far Cry 4 واحدة من الألعاب التي نحصل عليها خلال شهر نوفمبر للحاسب الشخصي وأجهزة الـXbox والـPlaystation للجيل الماضي والحالي.






العاب فلاش

المزيد من المؤشرات لإصدار Super Smash Bros بنسخة الـWii U بتاريخ 21 نوفمبر

super_smash_bros__wii_u_3ds_wallpaper__v_2_6__by_marcos_inu-d6ev9lv


21 نوفمبر هو الموعد الذي إتفقت عليه أغلب متاجر البيع على الشبكة ليكون موعد الإصدار لنسخة الـWii U من لعبة Super Smash Bros واليوم قام موقع امازون بقسمه الكندي أيضا بتحديد هذا التاريخ كموعد رسمي للإصدار.


ننتندو بدورها لم تعلن حتى الأن عن موعد إصدار رسمي ولكن كافة متاجر البيع على الشبكة إتفقت على تاريخ 21 نوفمبر وحتى دمى الـAmiibo بات موعد صدورها بنفس التاريخ:


5nIfyz1






العاب فلاش